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La partita - Alberto Ongaro - ebook
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Descrizione


Francesco Sacredo, giovane nobiluomo veneziano, torna nella sua città dall’esilio a Corfù, cui è stato costretto dall’Inquisizione. La laguna, trasformata dal gelo in una trappola di ghiaccio, lo accoglie lugubre come la sorte che lo attende. Durante la sua assenza il vecchio padre ha infatti perso al gioco i suoi molti averi, vinti da una nobile tedesca, la contessa Matilde von Wallenstein. La nobildonna, vedova e smodatamente ricca grazie a una diabolica fortuna nei giochi d’azzardo, concede al giovane una possibilità: recuperare d’un colpo, in un’ultima partita, i denari, gli ori, i palazzi, le barche persi dal padre. La posta in gioco è però altissima, perché ciò su cui il giovane Sacredo deve puntare è la sua vita stessa. Se perde, infatti, diverrà anch’egli uno dei beni acquisiti dalla contessa, che ne “prenderà possesso”. Sacredo accetta la sfida, ma finisce sconfitto. Fuggirà, per sottrarsi al destino che tragicamente incombe, incalzato da un inverno interminabile, scaldato a tratti da amori che lo affiancano senza accompagnarlo, cercando nell’avventura il contrappunto alla solitudine. Una fuga che diviene anch’essa una partita senza fine contro il destino e contro la morte, che di ogni destino è l’ultima padrona.
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9788858507551

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Pietro
Recensioni: 5/5

Vincitore del Campiello nel 1986 è un libro piacevole da leggere che ritrae uno spaccato dell'Italia del XVIII secolo, sicuramente consigliato

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Hyeronimus52
Recensioni: 3/5

Mi aspettavo di più da questo romanzo di avventure ambientato nell'Italia settecentesca che narra la rocambolesca fuga del protagonista inseguito da due sicari prezzolati incaricati di riportalo a Venezia per consegnarlo a chi ha vinto al gioco la sua libertà: il libro è scritto in uno stile fluido e sicuro, le disavventure del simpatico Francesco Sacredi in un'Italia prerisorgimentale rendono spedita la lettura, ma tutto questo non basta a farne un grande romanzo.

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roberto
Recensioni: 4/5

Esce a distanza di oltre 25 anni la ristampa della prima opera di successo di Ongaro, con la quale ha vinto il Campiello 1986. Ottima qualita' narrativa e uno stile elegante che attrae e mantiene l'attenzione del lettore come per certi romanzi di avventura e autobiografici del sette/ottocento. Una formula che l'autore ha replicato con successo in opere successive (La taverna del Doge Loredan, Il segreto dei Segonzac).

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Alberto Ongaro

1925, Venezia

Giornalista, scrittore e autore di fumetti italiano, nella sua vita avventurosa, che l’ha visto per molti anni inviato speciale per «l’Europeo», ha viaggiato in tutto il mondo e soggiornato a lungo in America del Sud e in Inghilterra.  Amico e collaboratore di Hugo Pratt, è stato sceneggiatore di numerosi fumetti ed ha collaborato con il Corriere dei Piccoli.È autore di molti romanzi, tra cui La Partita (premio Super Campiello), L’ombra abitata, La strategia del caso. Con Piemme ha pubblicato Il segreto dei Ségonzac, La taverna del Doge Loredan, Il segreto di Caspar Jacobi, Il ponte della solita ora e Il respiro della laguna.

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