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Descrizione


Kate Walker ha attraversato tutta l'Europa da Est a Ovest, cercando disperatamente Hans Voralberg. Ha lasciato tutto ci• cui era legata per seguire l'erede della famiglia Voralberg nel suo lungo viaggio. Insieme, cercheranno di trovare la via per raggiungere la mitica terra di Syberia, dove vivono i mammuth dimenticati. (Recensione fornita da DbLine).Se siete dei cultori delle avventure grafiche punta e clicca, non potete farvi sfuggire Syberia II, titolo che a un gameplay semplice e immediato affianca una grafica, un audio di prim'ordine e, soprattutto, uno sviluppo narrativo originale. Protagonista l'avvenente avvocato Kate Walker che, insieme all'eccentrico Hans Voralberg e al suo fido automa Oscar, parte per un viaggio surreale nelle lande ghiacciate della Siberia, alla ricerca degli ultimi leggendari mammuth.Syberia II è la dimostrazione lampante del fatto che non sempre i sequel di giochi che hanno ottenuto un particolare successo debbano essere scontati o pure operazioni commerciali. Qui, infatti, allo straordinario talento grafico del noto fumettista belga Benoet Sokal, viene associato un impianto di gioco pratico e funzionale, che, pur ricalcando nella struttura generale le meccaniche di gioco del primo episodio, è stata arricchito con piccoli, ma significativi accorgimenti che rendono l'avventura ancor più coinvolgente. Per chi non avesse giocato con il primo episodio (ma non occorre preoccuparsi, visto che potremo usufruire di un apposito filmato riassuntivo di quanto accaduto in precedenza) i protagonisti della nostra vicenda sono essenzialmente tre. In primis la giovane e pragmatica avvocatessa newyorkese Kate Walker; dopo aver peregrinato in lungo e in largo per l'Europa alla ricerca dell'eccentrico Hans Voralberg per la firma del contratto di cessione della sua fabbrica d'automi, Kate viene ora coinvolta dal simpatico vecchietto in una nuova e al tempo stesso folle impresa, vale a dire partire alla ricerca degli ultimi leggendari mammut siberiani. Nel loro viaggio sono assistiti da Oscar, un automa dalle sembianze umane e dai modi garbati, ma molto formali, creato dal signor Voralberg, e suo inseparabile braccio destro, nonché guidatore del favoloso treno meccanico che ci porterà in giro per le lande ghiacciate della Siberia.Sin da subito saremo coinvolti in un'avventura appassionante, fatta per lo più di esplorazione di mondi vasti e dimenticati, con scenari incredibili ed affascinanti, ma soprattutto costellata di molti enigmi da decifrare: questi, rispetto all'episodio precedente, sono lievemente più difficili, ma sicuramente non impossibili o assurdi da risolvere, e andranno affrontati secondo un ordine logico prestabilito. Due le cose fondamentali da farsi per proseguire nell'avventura: interagire con tutti gli oggetti e i documenti che di volta in volta troveremo, alcuni dei quali andranno raccolti e custoditi nel nostro inventario per essere poi utilizzati in un secondo momento, e dialogare con ogni personaggio che incontreremo, prestando molta attenzione a ogni singola parola detta. Il sistema di gestione e di controllo dei personaggi sarà ancora una volta rappresentato dall'inossidabile "punta-e-clicca": per muovere i personaggi, per interagire con oggetti e persone, basterà direzionare il mouse e cliccare, facendo attenzione alle differenti icone che di volta in volta ci segnaleranno l'azione da compiere. Il ritmo narrativo è molto dilatato (come per tutte le avventure grafiche del resto), con pause abbastanza lunghe, che spezzano il ritmo del gioco, ma anche con improvvisi colpi di scena che danno vivacità e aprono nuove e imprevedibili piste per le indagini: in ogni caso, il giocatore viene sempre tenuto sulla corda grazie anche all'inserimento di nuovi elementi interattivi (a volte volutamente fuorvianti) che tengano alto il suo livello di attenzione.Dal punto di vista tecnico non c'è nulla da eccepire, visto che gli sforzi maggiori della casa di sviluppo sono stati indirizzati proprio in questo senso. Il nuovo motore grafico implementato, infatti, esalta ancor di più le doti artistiche di Sokal, e la fusione tra i magnifici sfondi pre-renderizzati in due dimensioni e i personaggi e gli oggetti in tre, funziona in modo magistrale. Il dettaglio grafico si è ulteriormente alzato rispetto al primo episodio e la cura dei particolari è veramente unica: ottimi gli effetti particellari e di luce, così come veramente d'impatto sono le animazioni d'intermezzo, con tagli ed inquadrature in puro stile cinematografico. Da lodare, infine, la cura del sonoro, con doppiaggi in italiano ottimamente interpretati e sincronizzati, e splendide musiche d'atmosfera che contribuiscono non poco a dare all'avventura un certo spessore.(Recensione fornita da Zapster)
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