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La scuola ai tempi del digitale. Istruzioni per costruire una scuola nuova - copertina
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La scuola ai tempi del digitale. Istruzioni per costruire una scuola nuova - copertina

Descrizione


Negli ultimi 50 anni, è cambiata la composizione della forza lavoro. È cambiato il motore dell'economia. Sono cambiate le tecnologie per il trattamento del sapere. È cambiata la velocità con cui si accresce la conoscenza. La popolazione mondiale è aumentata di 5,5 miliardi di individui. Per i fenomeni migratori, è cambiata la composizione della popolazione italiana. L'unica cosa che non cambia mai è la scuola. Certo, in questo lasso di tempo, qualche modifica c'è stata per tentare di colmare il baratro che la separa dalla società. Ma le finalità, la struttura, l'organizzazione, l'idea di apprendimento, la cultura cartacea su cui è basata, gli edifici, le aule, le apparecchiature, sono rimaste praticamente le stesse. Questa non può essere la scuola della società digitale. Come potrebbe essere la nuova scuola? Questo libro, realizzato da 17 autori impegnati su diversi fronti dell'innovazione scolastica, cerca di dare una risposta, sia con contributi che delineano l'idea di una scuola nuova, precisando che non è un problema di macchine, sia con proposte che affrontano temi cruciali, emersi dalla diffusione capillare delle tecnologie digitali. Il problema che abbiamo di fronte non è introdurre le tecnologie digitali in questa scuola, ma creare una scuola diversa, capace di mettere in grado gli individui, che vivono nell'era digitale, di scegliere un modello di vita per loro adeguato, rispondendo così alle esigenze di uno sviluppo giusto e sostenibile.
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Dettagli

2016
7 settembre 2016
218 p., Brossura
9788891728784
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Indice


Indice

Prefazione
Vittorio Midoro, Idee per una scuola nuova
Roberto Maragliano,
Passaggio al digitale. Non solo macchina
Guglielmo Trentin,
Always-on Education e spazi ibridi di apprendimento
Giorgio Olimpo,
Pensiero computazionale = buona programmazione ma non solo
Andrea Midoro,
Come fare? #makereducation
Rosa Bottino, Ilaria Caponetto, Michela Ott,
Mauro Tavella, Giochi Logici a Scuola: Esperienze e Riflessioni
Francesca Maria Dagnino,
Jeffrey Earp, Game making per lo sviluppo di abilità trasversali
Pier Giuseppe Rossi,
Fernando Sarracino, Macro e micro progettazione supportata dalle tecnologie
Donatella Persico, Francesca Pozzi, Innovazione didattica e sviluppo professionale dei docenti: il caso METIS
Michele Baldassarre,
Dai big data agli open data nei processi di costruzione della conoscenza
Rosanna Buono,
Appendice. Il progetto Digit School: un percorso di formazione e ricerca
Gli Autori

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