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Intelligenza artificiale. Manuale per le scienze umane - copertina
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Intelligenza artificiale. Manuale per le scienze umane - copertina

Descrizione


Che cos’è l'intelligenza artificiale? Quali sono le sue principali aree di ricerca e di applicazione? Colmando una cospicua lacuna del panorama editoriale italiano, questo manuale introduttivo è stato pensato in primo luogo per gli studenti delle facoltà umanistiche e scientifiche che si preparano ad accedere alle nuove professioni nei campi della comunicazione e del knowledge management, della documentazione e dell'editoria multimediale, del web design e, in generale, del mondo di Internet. Proprio perciò, particolare attenzione è prestata all'elaborazione del linguaggio naturale e ai dizionari elettronici, ai sistemi multi agente e all'interazione uomo-macchina, ai sistemi esperti e a quelli ipertestuali, alla realtà virtuale e a Internet. Non sono trascurati però argomenti che da sempre svolgono un ruolo di primo piano nella ricerca, in intelligenza artificiale quali la risoluzione automatica di problemi, la rappresentazione della conoscenza, la pianificazione, la robotica, la visione artificiale, l'apprendimento automatico e le reti neurali. L'esposizione, chiara e graduale, è accompagnata da esercizi che hanno la funzione di far riflettere i lettori sui concetti chiave via via presentati. Bibliografie, soluzioni degli esercizi, riferimenti e siti web e un glossario completano il volume.
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Dettagli

2001
2 novembre 2001
Libro universitario
360 p., ill.
9788843020119
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Indice

Premessa, di E. Burattini e R. Cordeschi 1. L´Intelligenza Artificiale: la storia e le idee, di R. Cordeschi e G. Tamburrini/Introduzione/ Macchine astratte e calcolatori potenzialmente universali/Elaborazione simbolica e intelligenza/ Modelli algoritmici nello studio della mente/La filosofia della mente 2. Risoluzione automatica di problemi, di L. Carlucci Aiello/Introduzione/Ricerca nello spazio degli stati/Strategie di ricerca/Ricerca cieca/Ricerca euristica 3. Rappresentazione della conoscenza, di M. Frixione/Introduzione/La logica/Rappresentazioni strutturate: le reti semantiche/Ragionamento per default, prototipi, frame/Regole di produzione 4. Apprendimento automatico e reti neurali, di E. Pessa/Introduzione/Approccio simbolico e approccio subsimbolico all´apprendimento/ L´apprendimento nell´approccio simbolico: l´apprendimento automatico/L´apprendimento nell´approccio subsimbolico e le reti neurali/Cosa non possono apprendere le reti neurali (per ora)/L´apprendimento evoluzionistico 5. Pianificazione e robotica, di S. Nolfi/ Introduzione/La pianificazione/La robotica behavior-based e gli approcci ´ibridi /La robotica evolutiva 6. Visione artificiale, di G. Boccignone/ Introduzione/L´approccio classico alla visione artificiale/Dalla visione di basso livello ai processi visivi di alto livello/Per una critica della vision pura. Verso la visone artificiale attiva 7. Elaborazione del linguaggio naturale, di F. Pianesi e O. Stok/Introduzione/L´analisi sintattica/ L´interpretazione semantica/Interpretazione/Il riferimento anaforico e il livello del discorso 8. Analisi automatica dei testi e dizionari elettronici, di S. Vietri e A. Elia/Introduzione/ Lessicografia computazionale/Il dizionario elettronico delle parole semplici/Il dizionario elettronico delle parole composte/L´analisi morfo-lessicale dei testi 9. Agenti e sistemi multi-agente, di R. Falcone e C. Castelfranchi/Introduzione/Teoria: l´agente/ Teoria: i sistemi multi-agente/Applicazioni e domini 10. Interazione uomo-macchina, di A. Rizzo, P. Marti, S. Bagnara/Introduzione/L´azione umana e l´uso degli strumenti/La cognizione distribuita/La progettazione di interfacce uomo-computer/Le nuove tendenze di ricerca 11. Dai sistemi esperti a Internet, di E. Burattini e M. Zancanaro/Introduzione/I sistemi esperti/Un esempio di costruzione di una base di conoscenza/I sistemi ipertestuali/Il Sistema informativo ipertestuale sugli scavi di Ercolano/Ipertesti adattivi e agenti intelligenti/Dalla navigazione al dialogo/La realtà estesa: il calcolatore che sparisce. Nuove forme di interazione/Gli oggetti come agenti/Realtà virtuale: il ritorno della metafora della navigazione/ Interagire con gli abitanti di un mondo virtuale Soluzione degli esercizi Glossario

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