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Descrizione


L'informagica ovvero la magia dell'informatica. In alcuni calcolatori un'istruzione speciale, «abracadabra», vi fa penetrare nella macchina. qui, un'inattesa sorpresa: nell'interno del computer vive una comunità di diavoli che trasportano a rapidissima andatura dei vagoncini pieni di fazzoletti. I fazzoletti annodati rappresentano il valore 1, quelli senza nodo il valore 0, cioé i due simboli della numerazione binaria. Accompagnato dai suoi fedeli amici, Max, Leone e Tiresia, Anselmo scopre in questo viaggio i meccanismi di funzionamento del computer, la memoria, il programma, e via dicendo. Dopo numerose peripezie, il gruppo riesce a tornare nel mondo reale, aiutato da Sofia, la sapiente compagna di Anselmo; così i diavoli ed il loro capo, il il simpatico Megabit, avranno modo di scoprire che...
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Dettagli

1984
1 febbraio 1993
72 p., ill.
9788822045515

La recensione di IBS

L'informagica ovvero la magia dell'informatica. In alcuni calcolatori un'istruzione speciale, «abracadabra», vi fa penetrare nella macchina. qui, un'inattesa sorpresa: nell'interno del computer vive una comunità di diavoli che trasportano a rapidissima andatura dei vagoncini pieni di fazzoletti. I fazzoletti annodati rappresentano il valore 1, quelli senza nodo il valore 0, cioé i due simboli della numerazione binaria. Accompagnato dai suoi fedeli amici, Max, Leone e Tiresia, Anselmo scopre in questo viaggio i meccanismi di funzionamento del computer, la memoria, il programma, e via dicendo. Dopo numerose peripezie, il gruppo riesce a tornare nel mondo reale, aiutato da Sofia, la sapiente compagna di Anselmo; così i diavoli ed il loro capo, il il simpatico Megabit, avranno modo di scoprire che...

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