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L'ultima invenzione di Artemis Fowl è caduta nelle mani sbagliate. Per recuperarla entra in azione l'improbabile squadra costituita dal giovane genio criminale Artemis, l'impulsivo ufficiale elfo Spinella Tappo e l'ineffabile nano cleptomane Bombarda Sterro.
«Se dovessi decidere quale libro portarmi su un'isola deserta, sceglierei "Il codice Eternity" di Eoin Colfer» – The Guardian
Che disastro, il Cubo di Artemis Fowl – un potente minicomputer basato sulla tecnologia fatata sottratta al Popolo – è caduto nelle mani sbagliate! Quelle dello spietato megamiliardario Jon Spiro. Per fortuna il Cubo è protetto dal codice Eternity, ma non basta a scongiurare la minaccia per gli umani e per il Popolo. E allora ecco entrare in azione un'improbabile squadra di recupero con tanto di nano cleptomane: Bombarda Sterro. Età di lettura: da 10 anni.
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