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Indice
Introduzione
1. Storie di due media
E.T., Krull e l’adattamento negli anni Ottanta / DOOM, la tridimensionalità e l’invidia del cinema / L’utopia del film interattivo / Il videogioco nel cinema
2. Un rompicapo teorico
Il gioco conteso: narrazione e ludicità / Convergenza e dispersione: oltre l’adattamento / Il cinema con i videogiochi: il machinima
3. Cinema e videogioco: una teoria dei media
I media come sistemi / Estetica: figure nomadi, unità di significato / Genere: spettacolo, violenza, corpi / Produzione: forme della rappresentazione numerica / Design: film come giochi, giochi come film
4. Uno sguardo ravvicinato: Alien: Isolation
Il franchise Alien: una breve storia / Alien: Isolation. Tre proposte di lettura cineludica
Bibliografia
Letture consigliate
Riferimenti bibliografici
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