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Descrizione


Con questo libro è possibile vivere esperienze sensoriali nei panni non solo umani, ma anche di esseri viventi diversi da noi. I testi, le immagini, i giochi e le tre missioni interattive consentono di sperimentare ciò che avviene nell'affascinante universo delle percezioni sensoriali. Vedere come un gufo o un elefante; orientarsi come un colombo in volo; scoprire come fa un'ape a dirigersi sul nettare di un fiore e come riesca a indirizzare le sue compagne verso un campo fiorito o come cattura le sue prede al buio un serpente a sonagli; vedere il mondo con i sensi di una stella marina; difendersi dai pericoli assieme ad un gamberetto. Nel libro e nel cd-rom che lo accompagna, attraverso il gioco, il fare, il provare, lo sperimentare, apparirà la magia che c'è in ciascuno di noi e nel mondo che ci circonda, anche in quello apparentemente più quotidiano. Una pubblicazione per i ragazzi dagli 8 anni in su. Volume riccamente illustrato con fotografie e disegni a colori, in allegato presenta un CD-ROM universale MAC e PC con tre missioni multimediali. Requisiti minimi: Microsoft Windows 3.1® o Windows 95®, Apple MacOS® o superiori 486 33 Mhz o Pentiumm 68030 o PowerPC 640x480 256 colori 640x480 256 colori Scheda Audio, lettore cd-rom 2X lettore cd-rom 2X Apple QuickTime® (presente sul cd-rom).
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Dettagli

1997
116 p., ill.
9788809211896
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