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Questo libro, nato da una sperimentazione condotta nella scuola primaria, intende offrire agli insegnanti uno strumento per affrontare alcuni temi di aritmetica, usuali e non, mediante l’impiego di problemi proposti sotto forma di gioco. Il libro è accompagnato dal fascicolo “La ciurma del Pirata Newton” che raccoglie i 30 giochi qui presentati e che, pensato per i ragazzi, propone qualche spunto intrigante anche per i lettori più adulti.
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