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Anno edizione: 2014
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Un libro per appassionati di videoarte; ripercorre la nascita della computer grafica per poi passare all'analisi dei lavori dei performer audiovisuali che hanno fatto la storia. Molto interessante ed esaustiva la parte iniziale sulla nuove avanguardie post-belliche in cui si cita Wharol, Mekas e Fluxus.
Recensioni
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