Aeon’s End è un gioco di deck-building collaborativo in cui non devi mai mischiare il tuo mazzo, l’ordine di turno variabile simula il caos della battaglia e la gestione delle carte impone scelte cruciali.
Il tuo obiettivo è sconfiggere la Nemesi prima che la tua dimora, Gravehold, sia invasa o che hai esaurito le forze.
Ogni round, i giocatori e la Nemesi agiranno a turno in ordine casuale. Durante il proprio turno, un giocatore potrà lanciare incantesimi, ottenere nuove gemme, reliquie e incantesimi dalla riserva, manipolare le brecce e usare la sua abilità speciale.
Ciascuna delle quattro Nemesi incluse nel gioco è unica ed effettua azioni diverse. I giocatori dovranno, quindi, adattare le proprie strategie di volta in volta per uscirne vincitori.
L’ordine di turno è determinato dal mazzo apposito che indica chi sarà, tra i giocatori o la Nemisi, a giocare.
I giocatori lanciano incantesimi preparati su una breccia aperta, giocano e ottengono carte, gestiscono le brecce e applicano gli effetti delle carte. Infine, riforniscono la mano di carte.
La Nemesi applica gli effetti dei seguaci e dei poteri, pesca una carta per attaccare, giocare effetti immediati o tenerla per effetti futuri.
I giocatori vincono se il mazzo Nemesi è esaurito (e non ci sono più carte Seguace e Potere) e la Nemesi non ha Punti Vita.
I giocatori perdono se loro o Grevehold non hanno Punti Vita.
Contenuto
318 carte (87 Gemma, 86 Incantesimo, 30 Reliquia, 27 Radomizzatore, 4 Riassuntive, 9 Ordine di turno, 75 Nemesi) 63,5x88mm
8 plance giocatore
4 plance Nemesi
16 tessere Breccia
40 segnalini vita
21 segnalini carica
10 segnalini Potere
15 segnalini Furia/Carapace
2 contatori di Punti Vita
4 segnalini Numero giocatore
Autore: Kevin Riley
Grafica: Gong Studios
Bustine protettive: 63,5x88mm)
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